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Mod half life 2

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RTA_Mc givré
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MessageSujet: Mod half life 2   Lun 21 Juil - 13:14

Un mod à surveiller de près : Resistance and libération
En version Alpha ça emplafone déja RO Laughing
bon ya pas de tanks, mais un système de stamina et de moral qui dépend de la distance par rapport à notre chef d'équipe.
Mouvement fluide dans la lignée d'Half life, moteur source à la rescousse pour la gestion de la physique ...
Bref pour une alpha, c'est propre Twisted Evil

http://www.resistanceandliberation.com/
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Tant qu'il y a des ailes il y a de l'espoir

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RTA_little-Engel




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MessageSujet: Re: Mod half life 2   Lun 21 Juil - 19:46

Yeah Mc givre, bien joué pour l'info, je voulais en parler.

Bref pour ma part, j'ai testé. Que dire...

Ben pour une version alpha, je suis sur le cul, le moteur source est bien utilisé, les textures des armes et persos sont magnifiques ! Les sons sont à tomber le cul par terre (surtout la thompson...). Sinon niveau réalisme, plusieurs mods de visée pour les armes, la possibilité de voir le restant de ses munitions etc, et faut faire gaffe aussi à pas gaspiller ses balles quand on recharge... La locasition des dégats est bien geré, une grenade un peu loin ne vous tuera ptet pas mais vous couchera par terre avec des flash noirs au niveau de la vue etc...
Et pour finir, je pense que c'est un mod qui jouera beaucoup sur le teamplay puisque que seul l'officier du groupe dans lequel vous jouer a la carte en main de la map.

Bref c'est un mod (version alpha) que je conseille à tout ceux qui souhaite un peu de réalisme dans leurs jeux de gueguerre et qui j'espere se terminera sur une version finale qui sera à nos attentes(plus d'armes, des vehicules etc...)
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Un avion symbolise la liberté, la joie, la possibilité de comprendre. Ces symboles sont éternels.

Richard Bach


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RTA_Tchaykaram
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MessageSujet: Re: Mod half life 2   Lun 21 Juil - 19:53

Y aura le gravityGun pour envoyer des tanks dans la tronche des ennemis ? hein ?
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RTA_Mc givré
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MessageSujet: Re: Mod half life 2   Lun 21 Juil - 20:16

ha non ça c'est counter strike Laughing

Sérieux, il va falloire suivre ça de très, très près. En plus il ya l'air d'avoir un système de points à repartir pour augmenter ses caractéristiques, genre Firearms I love you

Avec la petite touche pour escalader les haies et autres barrrières bounce
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RTA_little-Engel




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MessageSujet: Re: Mod half life 2   Lun 21 Juil - 21:25

Le reproche que je peux lui faire pour le moment c'est la lenteur dans certains moments, comme pour changer d'arme ou pour lancer une grenade, mais bon j'espere que ce sera corrigé
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MessageSujet: Re: Mod half life 2   Lun 21 Juil - 21:52

Dites .. euuh ... Les petits messieurs la dans la vidéo avec leurs Schmeisser et leurs Thompson ... Une fois qu'ils réapprovisionnent, ca leur arrive de charger, afin de loger une cartouche dans la chambre ?
Non, parce qu'ils sont 'achement forts, ou que ça a évolué depuis ....
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RTA_Mc givré
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MessageSujet: Re: Mod half life 2   Mar 22 Juil - 10:02

ha ça j'avoue ... pour le moment il n'y a que firearms qui gérait ça ... le colt avait 8 balles et tous les fusils pouvait avoir 31 balles Cool
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615sqn_William
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MessageSujet: Re: Mod half life 2   Mar 22 Juil - 10:32

Théoriquement le colt peut avoir 8 cartouches, si tu en loges une dans la chambre et que tu réapprovisionnes avec un chargeur de 7 ensuite .... Mais si le coup part tout seul ("Nous pas les mêmes, nous Lebel !") ne vient pas te plaindre ...
Après c'est sur qu'un Mauser avec 31 cartouches ... Ca passe moyen Laughing
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MessageSujet: Re: Mod half life 2   Mar 22 Juil - 10:42

Zavez pas un autre lien pour les videos, je ne sais pas pourquoi mais elles ne démarrent pas chez moi Neutral
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RTA_Mc givré
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MessageSujet: Re: Mod half life 2   Mar 22 Juil - 10:49

http://fr.youtube.com/watch?v=3TN9EK2Vz7k Very Happy
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