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Mise à jour de SE

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615sqn_Rhamirez
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MessageSujet: Mise à jour de SE   Mer 20 Fév - 14:18

Merci aux OT de vérifier la validité des résultats de cette mission 4, Archy m'a signalé un éventuel problème sur le coop mais je n'ai rien vu d'anormal ...
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MessageSujet: Re: Mise à jour de SE   Mer 20 Fév - 15:22

Sur SE côté bleu, il reste 6 "missions in progress". Et un problème plus gênant, c'est que certaines unités ont fait des déplacements imprévus, notamment des chars qui se sont éloignés de 10 ou 15km de leur destination dans la région de Gênes!!
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MessageSujet: Re: Mise à jour de SE   Mer 20 Fév - 15:25

idem pour moi, mais la je crois qu'on ne peut pas le corriger Neutral
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MessageSujet: Re: Mise à jour de SE   Mer 20 Fév - 15:30

Nous çà nous met dans la merde: les chars en renfort se sont éloignés de Gênes au lieu d'y entrer, et une partie devait ravitailler à Gênes. Là, ils sont allés à la limite de leur autonomie et sont en panne sèche 15km plus loin......
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MessageSujet: Re: Mise à jour de SE   Mer 20 Fév - 16:00

J'ai exactement le même probleme.
Ca me met dans la merde autant que toi.
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MessageSujet: Re: Mise à jour de SE   Mer 20 Fév - 16:02

Ce genre de problème doit intervenir lorsque les véhicules ont des difficultés à trouver leur chemin, entre les ponts pétés et la zone de ville ça doit être un peu le foutoir au niveau de la détermination du pathfinding.

Je me demande également si il n'y a pas une histoire de moral de l'unité la dedans (je vais regarder de plus près comment ça marche) ... on sait jamais peut être que les unités ont "les miquettes" et tente de se sauver Laughing Laughing .

Pour les In progress je réinitialise ça ce soir !

Je vais me pencher sur la question, je vous tiens au courant !
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MessageSujet: Re: Mise à jour de SE   Mer 20 Fév - 16:03

Bon, dans ce cas on va perdre autant de temps de chaque côté à les faire revenir ou leur envoyer du ravitaillement...
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MessageSujet: Re: Mise à jour de SE   Mer 20 Fév - 16:03

C'est un problème de Way point.
Mes unités qui sont allés trop loin ont un trajet très bizarre constitué par un seul way point très loin.
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MessageSujet: Re: Mise à jour de SE   Mer 20 Fév - 16:11

Pareil de mon côté, et c'était ces unités, en grande partie, qui étaient encore en "mission in progress", comme si elles avaient continué d'avancer pendant plus d'une heure dans la mission.
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MessageSujet: Re: Mise à jour de SE   Mer 20 Fév - 16:18

idem
Déja la semaine passée ya eu ce bug scratch
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MessageSujet: Re: Mise à jour de SE   Mer 20 Fév - 16:32

Je pense à un problème de Waypoint qu'il va être difficile de corriger !

On va dire que ça simule la panique et les problèmes de transmission des ordres du QG Laughing Laughing

SE a et aura toujours des problèmes de pathfinding surtout en zone dense type ville et avec beaucoup de ponts coupés !
La correction manuelle de ces trajets est très difficile car je vous raconte pas le foutoir quand on ouvre une grosse mission générée par SE, il est impossible de tout vérifier.

Par contre on peut imaginer pour des déplacements critiques une vérification manuelle mais pour ça je vous demanderai de préciser de façon très pointue, quelle unité, son point de départ, son point d'arrivé et je ferai les corrections, bien sur il faut que ça reste limité en nombre de demandes sinon j'ai pas fini Laughing Laughing

Une autre possibilité est de passer en mode de cheminement ultra basique, mais dans ce cas les unités ne suivront que vos waypoints, ce qui signifie que si vous les envoyez à travers une rivière elle passeront à travers: pont ou pas !!
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