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 nouvelle carte - el alamein

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RTA_Mojo
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MessageSujet: nouvelle carte - el alamein   Ven 31 Juil 2009 - 17:51

http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=18683&sid=f2e606530c3d305e50e6fb1397d8b88b

pour que ça peut jouer il faut des mods en addition

Egypt Objects: http://www.allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=14980&highlight=egypt

LAL Rone Fortifications and hangar mods: je ne sais pas si c'est déjà inclue dans notre mod GEFUV 2.1?
fortifications: http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=9302
hangar: http://www.allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=7990&highlight=lalrone

ZUTI's airfield friction mod: (c'est utile pour planifier le terrain pour poser une piste) en faitte c'est inclue dans ZUTI's moving dogfight server, mais je ne sais pas c'que s'est.??? http://www.filefront.com/14098999/Zuti_AirfieldsFriction_v0.3.exe/

Bon, j'aime... j'aime le desert, dessert, decert... ???
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615sqn_Gil
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MessageSujet: Re: nouvelle carte - el alamein   Ven 31 Juil 2009 - 18:22

Citation :
LAL Rone Fortifications and hangar mods: je ne sais pas si c'est déjà inclue dans notre mod GEFUV 2.1

Oui, ils sont dedans...
pour la carte, je l'ai DL... si elle est aussi réussie que la Crête, ça vaut le coup Cool . Je vais regarder ce que ça donne.

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615sqn_Gil
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MessageSujet: Re: nouvelle carte - el alamein   Sam 1 Aoû 2009 - 19:43



Le désert... c'est le désert (on aimerait bien un peu de verdure, une ou deux oasis) mais ces étendues de sables ont de la gueule : en début de matinée ou fin d'après-midi quand la lumière est plus rasante, on a de très beaux effets de relief (mode parfait, je pense).

L'auteur est Viking qui a déjà commis la Crête et se révèle un des tout meilleurs créateurs de cartes. Tous les fichiers sont déjà optimisés en 8 bits (tout comme la toute dernière version de la Crête), gage de sérieux dans le travail.
De plus, ses nouvelles textures méditerranéennes et désertiques vont permettre de relooker des maps qu'on aime bien Wink

NB: c'est encore une béta.

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