News Red Orchestra 2

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News Red Orchestra 2

Message par F/JG300_Vylsain le Sam 21 Aoû 2010 - 16:33

avec notamment 2 longues vidéos de gameplay.

http://www.nofrag.com/2010/aou/21/35459/

A mon avis, très fidèle au premier par ses qualités et ses défauts.
Je suis quand même bien inquiet en ce qui concerne les animations très moyennes (par exemple, les maisons qui se détruisent, je m'attendais à mieux) et l'IA qui semble aussi faible que dans Ostfront.
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Re: News Red Orchestra 2

Message par RTA_Oscarbob le Sam 21 Aoû 2010 - 21:12

Ya pas d'IA dans RO c'est que du multi
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Re: News Red Orchestra 2

Message par RTA_Goliat le Sam 21 Aoû 2010 - 21:16

bah si t'en as en solo :)
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Re: News Red Orchestra 2

Message par RTA_Oscarbob le Sam 21 Aoû 2010 - 21:18

En solo, loooool, t'as déja joué en solo à RO ? mdr c'est pas des IA, c'est des abrutis qui courent sur la map comme s'ils étaient à la chasse au papillon... ya aucune notion d'intelligence là dedans
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Re: News Red Orchestra 2

Message par F/JG300_Vylsain le Sam 21 Aoû 2010 - 21:30

Ben reregardes bien ces vidéos, tu verras que c'est pareil... genre le soldat allemand qui passe à côté du russe sans réagir, limite s'il lui lançe pas un "guten tag" innocent...
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Re: News Red Orchestra 2

Message par RTA_Oscarbob le Sam 21 Aoû 2010 - 21:31

Mais en fait, je pense pas que l'IA soit une préoccupation pour les développeurs dans ce jeu qui n'est pas fait pour jouer en solo, vous pensez pas ?
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Re: News Red Orchestra 2

Message par RTA_Goliat le Sam 21 Aoû 2010 - 21:52

Bah en fait les IA entrent juste dans le cadre d'un mod practice...
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Re: News Red Orchestra 2

Message par RTA_Mc givré le Sam 21 Aoû 2010 - 21:52

+1 oscar ils ont déja assez à faire avec ces bug du au lag : tu es sur le dos d'un russe, tu lui plantes la baïonnette dans le dos ... et il ne se passe rien...
pareil avec les grenades qui ne font pas de dégâts, ou les vidage de chargeur dans le cul d'un mec sans qu'il ne sente rien ...

Déjà si ils réussissent à corriger ça, ça sera un grand pas en avant ^^

à noter que le moteur de jeu utilisé sur killing floor est le même et est aussi pourri de bug (genre le perso qui se retrouve coincé dans un mur ) Laughing

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Re: News Red Orchestra 2

Message par F/JG300_Egon le Sam 21 Aoû 2010 - 22:24

+1 Bob

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Re: News Red Orchestra 2

Message par F/JG300_Vylsain le Sam 21 Aoû 2010 - 22:57

Euh si je ne m'abuse, y'a une campagne solo qui est prévue dans RO 2... donc l'IA compte !
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Re: News Red Orchestra 2

Message par 615sqn_Yoyo le Sam 21 Aoû 2010 - 23:19

Vivement ce jeu!!
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Re: News Red Orchestra 2

Message par RTA_Oscarbob le Dim 22 Aoû 2010 - 9:34

F/JG300_Vylsain a écrit:Euh si je ne m'abuse, y'a une campagne solo qui est prévue dans RO 2... donc l'IA compte !

ah bin forcément ca change tout ^^
Fallait le dire de suite

En tous les cas merci pour les videos, je le trouve pas mal, et la facon de courir des gars m'a l'air un chouilla plus réaliste que dans RO1
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Re: News Red Orchestra 2

Message par F/JG300_Olaf le Dim 22 Aoû 2010 - 12:38

Il faudra quelle config pour le faire tourner ?
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Re: News Red Orchestra 2

Message par 615sqn_Yoyo le Lun 23 Aoû 2010 - 13:29

Des screens

http://hell-soldiers.xooit.org/t319-Red-Orchestra-II-Stalingrad-Heroes-et-les-HS.htm?start=15
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