News Red Orchestra 2
News Red Orchestra 2
avec notamment 2 longues vidéos de gameplay.
http://www.nofrag.com/2010/aou/21/35459/
A mon avis, très fidèle au premier par ses qualités et ses défauts.
Je suis quand même bien inquiet en ce qui concerne les animations très moyennes (par exemple, les maisons qui se détruisent, je m'attendais à mieux) et l'IA qui semble aussi faible que dans Ostfront.
http://www.nofrag.com/2010/aou/21/35459/
A mon avis, très fidèle au premier par ses qualités et ses défauts.
Je suis quand même bien inquiet en ce qui concerne les animations très moyennes (par exemple, les maisons qui se détruisent, je m'attendais à mieux) et l'IA qui semble aussi faible que dans Ostfront.
F/JG300_Vylsain- Fähnrich
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Re: News Red Orchestra 2
Ya pas d'IA dans RO c'est que du multi 

RTA_Oscarbob- Lt Colonel
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Re: News Red Orchestra 2
bah si t'en as en solo :)
RTA_Goliat- Major
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Re: News Red Orchestra 2
En solo, loooool, t'as déja joué en solo à RO ? mdr c'est pas des IA, c'est des abrutis qui courent sur la map comme s'ils étaient à la chasse au papillon... ya aucune notion d'intelligence là dedans



RTA_Oscarbob- Lt Colonel
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Re: News Red Orchestra 2
Ben reregardes bien ces vidéos, tu verras que c'est pareil... genre le soldat allemand qui passe à côté du russe sans réagir, limite s'il lui lançe pas un "guten tag" innocent...
F/JG300_Vylsain- Fähnrich
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Re: News Red Orchestra 2
Mais en fait, je pense pas que l'IA soit une préoccupation pour les développeurs dans ce jeu qui n'est pas fait pour jouer en solo, vous pensez pas ?
RTA_Oscarbob- Lt Colonel
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Re: News Red Orchestra 2
Bah en fait les IA entrent juste dans le cadre d'un mod practice...
RTA_Goliat- Major
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Re: News Red Orchestra 2
+1 oscar ils ont déja assez à faire avec ces bug du au lag : tu es sur le dos d'un russe, tu lui plantes la baïonnette dans le dos ... et il ne se passe rien...
pareil avec les grenades qui ne font pas de dégâts, ou les vidage de chargeur dans le cul d'un mec sans qu'il ne sente rien ...
Déjà si ils réussissent à corriger ça, ça sera un grand pas en avant ^^
à noter que le moteur de jeu utilisé sur killing floor est le même et est aussi pourri de bug (genre le perso qui se retrouve coincé dans un mur )
pareil avec les grenades qui ne font pas de dégâts, ou les vidage de chargeur dans le cul d'un mec sans qu'il ne sente rien ...
Déjà si ils réussissent à corriger ça, ça sera un grand pas en avant ^^
à noter que le moteur de jeu utilisé sur killing floor est le même et est aussi pourri de bug (genre le perso qui se retrouve coincé dans un mur )

RTA_Mc givré- Lt Colonel
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Re: News Red Orchestra 2
+1 Bob
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Si vous ressortez de chez moi les loulouttes, si vous survivez à mon instruction, vous deviendrez une arme, vous deviendrez un prêtre de la mort implorant la guerre...

F/JG300_Egon- Oberstleutnant
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Re: News Red Orchestra 2
Euh si je ne m'abuse, y'a une campagne solo qui est prévue dans RO 2... donc l'IA compte !
F/JG300_Vylsain- Fähnrich
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Re: News Red Orchestra 2
Vivement ce jeu!!
615sqn_Yoyo- Flying Officer
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Re: News Red Orchestra 2
F/JG300_Vylsain a écrit:Euh si je ne m'abuse, y'a une campagne solo qui est prévue dans RO 2... donc l'IA compte !
ah bin forcément ca change tout ^^
Fallait le dire de suite

En tous les cas merci pour les videos, je le trouve pas mal, et la facon de courir des gars m'a l'air un chouilla plus réaliste que dans RO1

RTA_Oscarbob- Lt Colonel
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Re: News Red Orchestra 2
Il faudra quelle config pour le faire tourner ?
F/JG300_Olaf- Oberfeldwebel
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615sqn_Yoyo- Flying Officer
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GEFUV :: Le tripot de Macao ::
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