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 Sortie Officielle Mars 2011

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GR_2/33 Alcolix
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Mer 9 Fév 2011 - 17:44

Ouaip, tip top !! J'ai une question, comment ils ont fait pour trouver un hurri planté dans un champs, j'ai pas encore testé le jeu !!? Suspect
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F/JG300_Ice
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Jeu 10 Fév 2011 - 12:04






Vu sur C6; faut pas oublier que notre environnement principal sera le cockpit, et là: "you know what ? i'm happy !" Ouais ! ...y a même le reflet du pilote dans l'un des cadrans Shocked
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F/JG300_Vylsain
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Jeu 10 Fév 2011 - 12:30

Par contre, pas de campagne dynamique et ça c'est triste...
Espérons qu'un développeur tiers en créé une !
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F/JG300_Ice
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Jeu 10 Fév 2011 - 12:40

F/JG300_Vylsain a écrit:
Par contre, pas de campagne dynamique et ça c'est triste...
Espérons qu'un développeur tiers en créé une !
Euh ! ça c'est off line ou on line ou autre chose stp ? Embarassed
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F/JG300_Vylsain
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Jeu 10 Fév 2011 - 12:58

offline. Y'aura pas d'equivalent de DGEN dans IL2. Il n'y aura que des campagnes statiques scriptées.

La raison évoquée est qu'"ils n'aiment pas réécrire l'histoire".
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Jeu 10 Fév 2011 - 13:09

J'avais cru comprendre que les campagnes dynamiques ( ainsi que la météo d'ailleurs ) arriveraient plus tard...non ?
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F/JG300_Vylsain
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Jeu 10 Fév 2011 - 13:20

Citation :
PCG: Some simmers may be disappointed by the lack of a dynamic campaign. Is there any chance you’ll add one in a future expansion?

OLEG: Given the likely shelf-life of the sim, there’s sure to be dynamic campaigns created by third parties, as there was with the original Il-2. Dynamic campaigns simply can’t be historical and we don’t like rewriting history. Missions created lovingly by hand are always more interesting than those generated by a dynamic campaign engine.

En gros, pas de campagne dynamique sauf si créée par tiers.

Source : http://www.pcgamer.com/2011/02/08/il-2-sturmovik-cliffs-of-dover-interview-we-talk-to-oleg-maddox-and-ilya-shevchenko/
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615sqn_Stirwenn
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Jeu 10 Fév 2011 - 13:35

Marrant le père Oleg pour le coup : Il2 1946 et ses "What if" c'était quoi ?....
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F/JG300_Vylsain
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Jeu 10 Fév 2011 - 13:36

Un accident ! Laughing
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Jeu 10 Fév 2011 - 14:10

615sqn_Stirwenn a écrit:
Marrant le père Oleg pour le coup : Il2 1946 et ses "What if" c'était quoi ?....

Bonne remarque !...Mais en réalité ces "what if" étaient basés sur des situations qui n'avaient pas existé.
Par exemple : la BoB a existé et les anglais l'on gagnée avec des appareils que tout le monde connait. De ce coté là il prétend qu'il ne veut pas réécrire l'histoire...ok
Mais avec 1946 il voulait mettre en situations des appareils et/ou des événements qui auraient pu exister, mais qui ne ce sont jamais produit.
Par exemple: un Gloster Météor n'a jamais combattu de Me262. Les P-80 shooting Star ( les toutes premières versions furent livrées à l'USAF en septembre 1944 il me semble ) auraient pu "historiquement parlant" rencontrer, également, des Me262 ou des Me-163 ou des Arado...ce n'est jamais arrivé !
Pourtant ce furent des avions à réactions qui ont volés dans le même laps de temps historiquement parlant.
Donc, à mon sens, son "what if" allait dans cette direction "d'historique fiction"
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RTA_Oscarbob
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Jeu 10 Fév 2011 - 17:15

Pourquoi le pit est magnifique et l'aile ressemble à un bout de plastique moisi ?
Idea

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RTA_Oscarbob
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Jeu 10 Fév 2011 - 17:15

Tiens par contre on dirait bien un pit cliquable ^^
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RTA_Wolfeye
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Jeu 10 Fév 2011 - 17:39

Peut etre parce que les zinc allemands de l'époque étaient en papier mâché ? lol!
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Ven 11 Fév 2011 - 12:31

RTA_Wolfeye a écrit:
Peut etre parce que les zinc allemands de l'époque étaient en papier mâché ? lol!
lol! fabriqué par des écoliers!!
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Ven 11 Fév 2011 - 18:32

Moi ce qui me déçoit c'est qu'il avait été dit que des avions d'entrainements biplace seraient dispos.

Mais seul le Tiger Moth sera pilotable en double. Rien pour la Luftwaffe... Rolling Eyes

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Si vous ressortez de chez moi les loulouttes, si vous survivez à mon instruction, vous deviendrez une arme, vous deviendrez un prêtre de la mort implorant la guerre...
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615sqn_Harry
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Ven 11 Fév 2011 - 18:39

Bof... pour le moment, à part les tableau de bord, le reste des textures est assez à ch.er, rien de vraiment transcendant par rapport aux dernières créations des modeurs sur Il2... Neutral
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F/JG300_Vylsain
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Ven 11 Fév 2011 - 18:54

Dis pas ça sur Check-six ou les forums 1C, tu te ferais lyncher !! Laughing
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GR_2/33 Alcolix
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Ven 11 Fév 2011 - 19:12

Hmmmm, un lynchage virtuel !! Fait par de grands courageux ...virtuels ... lol!
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GR_2/33_Diabolo



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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Ven 11 Fév 2011 - 19:44

lol!
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Sam 12 Fév 2011 - 2:20

Quelques news à l'occasion d'un salon à Kiev.
Videos et screen faits avec un portable, sur un PC pas au top et avec difficulté réduite...mais on peut voir quelques trucs quand même











Et des remarques faites par les gens qui ont testé le jeu :

Citation :
Guys on sukhoi are really impressed with game. Here are few highlights, but take into account that difficulty settings most likely **was not full real**. Also graphics quality was heavily reduced due to poor perfomance of provided machines (core i5 (probably 750 not sure) Radeon 5670, .4Gb ram)

Les gars de sukhoi (forum) sont vraiment impressionnés par le jeu. Voici quelques moments forts, mais prenez en compte le fait que la difficulté n'était probablement pas en full real. De plus la qualité graphique a été beaucoup réduite à cause des faibles performances des machines fournies (core i5 (probablement 750 mais pas sûr) Radeon 5670, .4Gb ram)

- Dynamic lightning in cockpits look awesome
L'éclairage dynamique des cockpit est impressionant

- water is very photorealistic, full of details
l'eau est photoréaliste, pleine de détails

- Horizon and sky are outstanding. you can feel the "deep" of them. The whole atmosphere
surrounding plane is verry good, you can feel that its windy and sunny outside of plane
L'horizon et le ciel sont exceptionnels. Vous pouvez sentir leur "profondeur". L'atmosphère qui entoure l'avion est très bien, vous pouvez sentir que c'est venteux et ensoleillé en dehors de l'avion.

- Flying over ground make game to drop fps quite significantly, sometimes quite unpleasent to fly.
Voler au dessus du sol entraine un chute des fps assez significative, parfois assez déplaisant pour voler

- Hits on the plane are very visible, small cloud on smoke on every hit like in guncams.
Les impacts sur l'avion sont très visibles, petits nuages de fumée à chaque impact comme sur les guncams

- Tracers are really helpfull for better aiming. Some people doesnt like the way they look, other like them very much. Luthier was asked about them and he answered that tracers are perfect and very close to reality. point.
Les traçantes sont vraiment utiles pour mieux viser. Certaines personnes n'aiment pas leur allure, d'autres les aime beaucoup. La question a été posée à Luthier(Ilya) à propos de ces traçantes et il a répondu qu'elles étaient parfaites et vraiment proche de la réalité, point.

- hard to shot down other airplanes (more on that later)
Difficile d'abattre les autres appareils(plus là dessus ultérieurement)

- oil marks on windows are very realistic and nice
les traces d'huile sur les vitres sont très réaliste et agréables

- [bug] you can see grass appearing inside your hurricane while its on land
[bug]on peut voir l'herbe apparaitre à l'intérieur du hurricane quand il est sur le sol

- some people report that props keep rotating even if you hit the land with it, but later everyone come to conclusion that same damage settings was turned of
certaines personnes ont rapporté que l'hélice continuait de tourner même si elle touchait le sol, mais plus tard tout le monde est parvenu à la conclusion que certains paramètres de dégâts étaient désactivés

- hurricane is much more sluggish that Spitfire, therefore there are much less head movements in hurricane on every evolution
Le Hurricane est plus mou que le Spitfire (désolé Will !), par conséquent il y a moins de mouvements de tête en Hurricane dans toutes les évolutions

- All planes are much more sluggish than in IL-2
Tous les avions sont plus mous que dans IL2 (je rajoute que Oleg a dit que l'avion le plus mou du jeu était le stuka à pleine charge

- guns (thoose things which are not cannons) are much more deadly now, they became real weapon. But its much harder to hit the plane as well
les mitrailleuses sont plus mortelles maintenant, elles deviennent de vraies armes. Mais il est plus dur de toucher un avion.

- explosions of land items are much better than in IL-2 but still not as in guncams
Les explosions des objets au sol sont meilleures que dans IL2 mais toujours pas comme dans les guncams

- rear view is much improved, you dont stare at your backseat, but look along side of the plane
La vue vers l'arrière est améliorée, vous ne regardez pas votre dossier, mais le long du côté de l'appareil

- even equipment of pilot affects how your plane will behave. So its up to you whether take heavy parachute or not
même l'équipement du pilote affecte la manière dont votre avion va se comporter. Donc c'est à vous de prendre votre lourd parachute ou non

- you can adjust vertical and horisontal aiming point of every gun individually
vous pouvez ajuster la visée verticale et horizontale de chaque arme individuellement

- every gun can have its own personal type of ammo
chaque arme peut emporter un type de munition spécifique

- you cant hear enemy on your 6
vous ne pouvez pas entendre un ennemi dans vos 6

- its very hard to spot airplane now event on top of sky. Sun make things worse. People lost bots easily when they flew away in the derection of sun
Il est très dur de repérer les avions maintenant, même hauts dans le ciel. Le soleil empire les choses. Les gens perdaient les IA facilement quand ils volaient en direction du soleil.

- you can set enemy on fire with guns but you need to deliver enough hits which is hard
Vous pouvez mettre en feu votre ennemi avec les mitrailleuses mais vous devez mettre suffisamment d'impacts ce qui est dur.

- rudder now affects fly much stronger.
La dérive affecte plus le vol

- there are autorudder option which will make PC to control your rudder
il y a une option "autorudder" qui fait que l'ordinateur contrôle votre dérive

- once you take off you need to get energy, now more 180 turns immediately after takeoff
Une fois que vous avez décollé vous devez prendre de l'énergie, plus de virage à 180° immédiatement après le décollage

- people avoided to fly over land because of perfomance reasons (even if graphics was on low settings).
Les gens évitaient des voler au dessus du sol pour des questions de fluidité (même si les graphismes étaient en low)

- it is hard to tell if there was turbulence if you are on 6, probably not on this difficulty settings
il est difficile à dire si il y avait des turbulences de sillage, probablement pas à ce niveau de difficulté

- shooting enemies is really hard. If enemy doesnt see you - you have chance. if everyone sees everyone chances to shoot down anyone is minimal
tirer sur les ennemis est vraiment dur. Si l'ennemi ne vous voit pas, vous avez votre chance. Si tout le monde voit tout le monde, les chances de descendre quelqu'un sont minimales

- right turn is not really different from left turn on hurricane. Opposite for Bf-109 E3 - its almost dont do right turn
le virage droit n'est pas très différent du virage gauche en Hurricane. Au contraire en Bf109 E3, il ne tourne presque pas à droite.

- you cant adjust trimmers in flight on Bf-109. You can do it on land, but no trimmer control after takeoff
On ne peut pas regler les trims du 109 en vol. On peut le faire au sol mais plus après le décollage

- when you dive deeply and pull up slump is quite heavy and very noticible
quand vous piquez puis redressez, l'effondrement (du pilote j'imagine) est fort et vraiment visible

- flying over london on Low graphics settings was impossible, PC gave unacceptable FPS
voler au dessus de Londres avec les settings graphiques en low était impossible, le PC affichait un nombre inacceptable de FPS.

- head movement is huge factor, aiming cross becomes invisible even on small G because heads goes away from sight device. Use tracers to correct your aim.
Les mouvements de tête sont un facteur important, la croix de visée devient invisible même sous faible G car la tête s'éloigne du collimateur. Utilisez les traçantes pour corriger votre visée

- when plane is on fire black smoke is so dense that you cant see plane when you on six and cant deliver few more rounds to him
Quand un avion est en feu, la fumée noire est si dense que vous ne pouvez pas voir l'avion si vous êtes dans ses 6 et ne pouvez mettre quelques coups au but supplémentaires

- If you buy game on steam you'll need internet connection only once for activation. Then you can fly offline as much as you want using steam version
Si vous achetez le jeu sur STEAM, vous n'aurez besoin d'une connexion internet qu'une seule fois pour l'activation. Ensuite vous pourrez voler offline autant de fois que vous voudrez en utilisant cette version steam

- !!! GAME IS CONSTANTLY IMPROVING. Game version which will be released on disks is not final. When you'll go online to activate your game most up to date patch will be downloaded automatically, so 1C Games has more time to make game better.
Le jeu s'améliore constamment. La version du jeu qui sera sortie sur disque n'est pas finale. Quand vous irez en ligne pour activer le jeu, des patchs de mises à jour seont téléchargés automatiquement, donc 1C Games a plus de temps pour améliorer le jeu

- They are optimizing( =simplifying) weather and air flows. Its so much complex now that can make even high end machines to hang. Once PCs become better disabled features will be enabled back by patch.
Ils sont en train d'optimiser (simplifier) la météo et les flux d'air. Ils sont tellement complexes actuellement que mêmes les meilleures machines décrochent. Quand les PC seront devenus plus performants, les options désactivées seront réactivés par patch

Last but not least: everyone who tried game was impressed and never disappointed.
Dernier mais non moindre : tous les gens qui ont essayé le jeu ont été impressionnés et jamais déçus

PS : en cours de traduction...


Dernière édition par F/JG300_Vylsain le Sam 12 Fév 2011 - 19:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Sam 12 Fév 2011 - 4:41

J'aodre la dernière partei qui dit que 1C va être en plein contrôle du contenue Very Happy
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Sam 12 Fév 2011 - 11:35

Merci bien Vylsain Ouais !
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Dim 13 Fév 2011 - 3:20

De rien.

Y'a des dizaines de vidéos sur Youtube... Allez dans la chaine de la personne qui a posté la vidéo qui suit pour trouver les autres.

Par exemple, une du Bf110. La gestion des moments d'inertie est beaucoup plus poussée et le moins que l'on puisse dire, c'est que ça rend la visée délicate :

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GR_2/33_Hugo
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Dim 13 Fév 2011 - 10:45

J'espère que même avec les graphismes au minimum le jeux serra quand même plus beau qu'IL2.
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Dim 13 Fév 2011 - 11:32

D'après ce que j'en lit il faudra donc avoir une bonne machine pour ne pas avoir de chute de fps et profitter pleinement des inovations graphiques qui ont l'ai tout de même magnifiques.....(Radeon 5670, .4Gb ram)

Sur les images montrées j'ai l'impression qu'ils ont augmenté les échelles de tailles ça c'est cool lucette:



Concernant ce point STEAM (If you buy game on steam you'll need internet connection only once for activation. Then you can fly offline as much as you want using steam version) celà veut il dire à contrario que si on ne l'achète pas sur STEAM que l'on n'aura pas besoin de l'activer sur Internet?
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MessageSujet: Re: Sortie Officielle Mars 2011   Aujourd'hui à 15:14

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Sortie Officielle Mars 2011
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