UP 3.0 (sur base de 4.10.1)

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Message par GR_2/33_Diabolo le Ven 27 Mai 2011 - 0:23

je viens d'y passer une heure sur le seul seveur HL.

J'ai beaucoup apprécié l'UP3, meilleur visibilité et plein de petit plus.

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Message par 615sqn_Stirwenn le Ven 27 Mai 2011 - 7:32

http://ultrapack.il2war.com/index.php/topic,4060.0/topicseen.html
au sujet de l'updater. Ca confirme sa présence à venir pour la RC et la possiblité de mettre à jour la version finale par ce biais.
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Re: UP 3.0 (sur base de 4.10.1)

Message par 615sqn_Gil le Ven 27 Mai 2011 - 9:24

Au lancement et dans les options, coche le mode expert et les 4 gigas

...et passes la RAM à 512 (c'est ce qu'on fait pour les campagnes en cours en ce moment au GEFUV en activant le 512Mb exe) et les grosses cartes seront mieux digérées.

Le Do217 et le Cant1007 sont pilotables (ainsi que la Jeep et la Kubelwagen...pas encore essayées), on a le Hurri MkIV et le Spit MkXVI. Plein de nouvelles cartes (mes 2 WestFront44 sont là ainsi que ma nouvelle Central Med) et de nouvelles fonctions Zuti à explorer cheers


Dernière édition par 615sqn_Gil le Ven 27 Mai 2011 - 9:33, édité 1 fois

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Message par GR_2/33_Diabolo le Ven 27 Mai 2011 - 9:25

merci pour l'info. Il promet cet UP3.

J'aime bien la possibilité de rejoindre le poste de mitrailleur d'un avion qui a déjà pris son envole.

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Message par 615sqn_Gil le Ven 27 Mai 2011 - 13:59

Petit test ce matin:
Après avoir adapté vite fait un coopfight Zuti sur WestFront44, je suis allé faire une virée dans le centre de Thionville Glou glou avec une jeep, mais je n'ai pas trouvé un seul bar ouvert ... très décevant cet UP 3.0 Wink

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Message par 615sqn_Emile le Ven 27 Mai 2011 - 14:26

[quote="615sqn_Gil"]

...et passes la RAM à 512 (c'est ce qu'on fait pour les campagnes en cours en ce moment au GEFUV en activant le 512Mb exe) et les grosses cartes seront mieux digérées.

Justement j'étais déjà en 512. En 256 ça passe.
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Message par F/JG300_Egon le Ven 27 Mai 2011 - 16:26

[quote="615sqn_Gil"]
mes 2 WestFront44 sont là ainsi que ma nouvelle Central Med

Félicitations Gil, beau boulot !

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Message par 615sqn_Stirwenn le Sam 28 Mai 2011 - 1:12

Bon... ne me parlez plus du Spit comme un bel oiseau... c'est devenu une grosse bouse intrimable, instable longitudalement... vous aurez, les bleus, une collection facile de scalps à prendre chez les 615 je crains. :(
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Message par F/JG300_Vylsain le Sam 28 Mai 2011 - 1:22

En même temps, tu dis ça à chaque nouveau pack de mods. Laughing
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Message par GR_2/33_Diabolo le Sam 28 Mai 2011 - 6:24

[quote="615sqn_Gil"]
mes 2 WestFront44 sont là ainsi que ma nouvelle Central Med

Bravo Gilou, c'est super

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Re: UP 3.0 (sur base de 4.10.1)

Message par RTA_Cappy le Dim 29 Mai 2011 - 10:32

j'ai un petit soucis les copains l'install c'est bien faite j'ai coché le mode expert 4 giga plus les 512 mb de ram et lorsque je lance le jeu il charge a 5 % et me renvoit au bureau une soluce les gars ?
merci tout plein lol Very Happy

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Message par 615sqn_Stirwenn le Dim 29 Mai 2011 - 10:44

Tu as du raté une marche Cappy dans l'install : 4.09+4.10+4.10.1 (le petit dernier je l'avais oublié). Sinon check tes résolutions d'écran.
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Re: UP 3.0 (sur base de 4.10.1)

Message par RTA_Cappy le Dim 29 Mai 2011 - 10:45

ah ça y'est c'était ça Stirwenn merci j'avais zapé le up 4.10.1 la niquel

merci camarade Ouais !

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Message par F/JG300_Ice le Dim 29 Mai 2011 - 10:46

t'as bien réglé UP3 comme ça [b]ainsi que dans jsgme [/b]?
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Re: UP 3.0 (sur base de 4.10.1)

Message par 615sqn_Gil le Dim 29 Mai 2011 - 12:49

Ice, je crois qu'on peut aussi cocher la case "4Gb address space" , ça peut éviter des soucis avec les grosses cartes... et tester différentes valeurs pour le "RAM usage" car ça ne donne pas pareil selon les configs...

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Re: UP 3.0 (sur base de 4.10.1)

Message par F/JG300_Ice le Dim 29 Mai 2011 - 12:59

Oui, oui, tout à fait Gil, c'est un screen que j'ai choppé sur C6 (Pa Dore), chez moi j'ai effectivement coché cette fameuse case sauf le lancement auto.
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Message par GR_2/33_Diabolo le Dim 29 Mai 2011 - 14:17

pour le moment je suis conquis par cet UP3 et les missioins faites sous UP2 sont compatible sur l' UP3 et ça c'est vraiment bien :)

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Re: UP 3.0 (sur base de 4.10.1)

Message par F/JG300_Ice le Jeu 2 Juin 2011 - 12:43

Bon j'ai un souci avec le bombardement (jabo), ça ne marche plus en niveau de difficulté "réaliste"; n'y aurait-il pas un armement de la bombe à faire avant de la larguer ? Là je sèche complètement, une idée gentlemen ?
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Message par F/JG300_Vylsain le Jeu 2 Juin 2011 - 12:51

Ils ont implémenté un fuse delay de quelques secondes, il faut larguer ses bombes de plus haut.
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Message par F/JG300_Ice le Jeu 2 Juin 2011 - 13:03

Même en réglant le delay à 0 ?
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Message par F/JG300_Vylsain le Jeu 2 Juin 2011 - 14:21

Je pense oui, enfin testes on sait jamais...
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Message par F/JG300_Ice le Jeu 2 Juin 2011 - 15:17

Bon test effectué grosso modo mais: en fonction de la vitesse de piqué et de l'inclinaison de l'appareil, il faut larguer à + ou - 500 m d'altitude pour niquer le fuse delay. Rolling Eyes
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Re: UP 3.0 (sur base de 4.10.1)

Message par F/ST300_Magnifico le Jeu 2 Juin 2011 - 20:12

Et le switch, c'est pour quand Messieurs les cadres ?

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Re: UP 3.0 (sur base de 4.10.1)

Message par 615sqn_Stirwenn le Jeu 2 Juin 2011 - 21:01

A mon avis, pas avant une version stable, débuggée, etc... pour l'instant , ce n'est pas le cas ! Hors Gefuv, qui plus est, le nombre de serveurs sur HL est anémique ce qui ne pénalise pas encore assez les joueurs.
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Re: UP 3.0 (sur base de 4.10.1)

Message par 615sqn_Gil le Ven 3 Juin 2011 - 11:10

et les missioins faites sous UP2 sont compatible sur l' UP3 et ça c'est vraiment bien

Attention à quelques détails quand même (surtout les missions MDS):

-Certaines escadrilles qui n'existent pas dans l'UP3.0 reviennent à "defaut" (russe pour les rouges et Luftwaffe pour les bleus).
-Si on limite les nationalités des homebases, Luftwaffe est devenu Germany, donc il faut refaire la manip.
-Si on limite le nombre d'avions des homebases, il faut toujours mettre un chiffre supérieur à 0 sinon le type d'appareil concerné ne sera pas dispo. sur cette base (avant c'était 0= illimité).
...
Il peut y en avoir d'autres....

Autrement, plutôt d'accord avec Stir. ... en espérant que ce ne sera pas trop long Rolling Eyes

Tiens, à propos, Stir. petite déception: la carte Biscay n'est pas dans l'UP 3.0 Crying or Very sad

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