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 Pigfight n°2 , UP 2.01

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F/JG300_Olaf
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MessageSujet: Pigfight n°2 , UP 2.01   Mar 25 Oct 2011 - 14:24

Pour le vendredi 4 novembre ( sauf si quelqu'un a quelque chose de mieux à proposer Very Happy ) :
Un Pigfight est un dogfight dans lequel le nombre d'avions est limité.
De plus , chaque avion perdu est retiré du stock disponible .
(NB.il n'y a pas d'IA ).

Par contre , les joueurs ont un nombre de "vies" illimité. Un joueur peut entrer en cours de jeu , sortir s'il veut faire une pause , re-rentrer plus tard...

Chaque camp a un objectif à atteindre . La ligne de front évolutive est visible sur la mini-map .

Le pigfight n°2 se déroule sur la carte "Sands of time", météo bonne, heure de départ 12 h. Durée de la partie : 2 heures .
Il permet de jouer avec des avions rarement , voire jamais utilisés :
- Ju-88/Torp
- B-25 G-1
- B-25 D-5
(chaque type de B-25 constitue la moitié du stock d'avions allié)

Les Alliés ont une supériorité en forces navales et doivent capturer ( = englober dans la ligne de front ) l'île en A5.
L'Axe a une supériorité en forces terrestres et doit capturer la base alliée en E2 .
Réfléchissez déjà à votre stratégie et préparez vos skins personnalisées s'il y a lieu (pensez à activer le téléchargement des skins dans le conf , svp )


Le théâtre d'opérations :


B-25 D-5 NA :
armement axial : 8 mitrailleuses
emports : bombes





B-25 G-1 NA :
armement axial : 2 mitrailleuses + 1 canon 75 mm
emports : bombes ou roquettes.





Ju-88 / Torp :
armement axial : canon 20 mm
emports : torpilles.













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F/JG300_Olaf
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MessageSujet: Re: Pigfight n°2 , UP 2.01   Ven 4 Nov 2011 - 15:49

Est-ce qu'il y aura des participants à la gigantesque bataille de ce soir ?
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GR_2/33 Alcolix
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MessageSujet: Re: Pigfight n°2 , UP 2.01   Ven 4 Nov 2011 - 16:12

On était pas censé être en up3 pour les soirée gefuv à partir du 31 ?
Désolé, j'ai plus d'up2 mais si ça passe en up3, j'en suis ... Wink
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MessageSujet: Re: Pigfight n°2 , UP 2.01   Ven 4 Nov 2011 - 16:14

C'est pas HSFX plutôt ? lol!
@ Olaf > merci de ta proposition mais le planeset ne me tente guère donc sans moi. Bon vol et belle soirée à vous tous. Wink
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MessageSujet: Re: Pigfight n°2 , UP 2.01   Ven 4 Nov 2011 - 16:29


Citation :
Fonctionnement GEFUV : version OFFICIELLE


Apres vote des cadres, l’ensemble du GEFUV s’oriente vers une double installation.
Actuellement plusieurs versions sont utilisables par les pilotes (UP2.01, UP3 RC4, DBW, HSFX…), les deux qui ont retenu l’attention des cadres pour le bon fonctionnement du GEFUV mais aussi pour permettre aux pilotes d’être libre d’aller sur les serveurs de Dogfight sont les suivantes :

HSFX : Cette version sera la version OFFICIELLE du GEFUV. Elle nous permettra d’utiliser le soft SEOW pour les campagnes officielles du Mardi et du Vendredi. Il s’agit d’un mod orienté Coopérative qui permettra d’utiliser toutes les fonctionnalités de SEOW.

UP3.0 RC4 : Pour le moment cette version nous empêche d’utiliser SEOW car elle contient des bugs gênant, entre autre pour la lecture des eventlogs, essentiels au fonctionnement des campagnes SE. Par ailleurs cette version est celle utilisé dans la majorité des serveurs de Dogfight présent sur HL. En attendant la version finale.

Calendriers :

 Du 17 au 24 Octobre : Installations de HSFX et suppression de l’UP2.01

 Du 24 au 30 Octobre : Tests et derniers Réglages pour HSFX

 BASCULEMENT HSFX POUR le 31 OCTOBRE 2011

A partir du 31 Octobre le GEFUV évoluera en HSFX lors des soirées OFFICIELLES et en UP3.0 RC4 pour la partie Dogfight.

Des tutos pour vous aider sont déjà disponibles sur le forum en rubriques Outils GEFUV.


Merci, mais j'suis pas encore débile !! Quoique ... lol!
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MessageSujet: Re: Pigfight n°2 , UP 2.01   Ven 4 Nov 2011 - 16:39

Ah m....ça devient trop compliqué ces histoire de versions pour moi; désolé Alcolix. Boulet repéré
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MessageSujet: Re: Pigfight n°2 , UP 2.01   Ven 4 Nov 2011 - 18:50

Simple, à partir de maintenant:

Coop = HSFX
Dog/Coopfight = UP3

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Si vous ressortez de chez moi les loulouttes, si vous survivez à mon instruction, vous deviendrez une arme, vous deviendrez un prêtre de la mort implorant la guerre...
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MessageSujet: Re: Pigfight n°2 , UP 2.01   Ven 4 Nov 2011 - 19:17

herr Major Lool
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MessageSujet: Re: Pigfight n°2 , UP 2.01   Ven 4 Nov 2011 - 19:19

Certainement présent.

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MessageSujet: Re: Pigfight n°2 , UP 2.01   Ven 4 Nov 2011 - 19:43

stricto sensu, Alcolix a raison .
Néanmoins, il était précisé que la passage des versions se ferait avec " une semaine de battement " à partir du 31 octobre ! Very Happy

En outre, des missions savamment élaborées ( comme le sont les miennes Very Happy ) ne peuvent pas être créées en 5 mn . Je n'ai encore rien de prêt sous UP 3.

Sans oublier que cette mission est disponible dans mon catalogue depuis le 15 mai
http://gefuv.bbfr.net/t17447-missions-simples-creees-par-olaf-disponibles-maj
et que personne ne l'a jamais réclamée depuis . Je l'ai donc finalement placée au calendrier en espérant qu'elle soit jouée in extremis avant de se dissoudre dans le néant Very Happy

Enfin, j'imaginais que nombre de joueurs conserveraient une install UP2.01 au-delà du délai officiel , afin de pouvoir continuer à participer au tournage du film "Gathered".
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MessageSujet: Re: Pigfight n°2 , UP 2.01   Ven 4 Nov 2011 - 20:02

Olaf a écrit:
Néanmoins, il était précisé que la passage des versions se ferait avec " une semaine de battement " à partir du 31 octobre !

J'ai pas cette info, pour les cadres la "semaine de battement" c'était du 24 au 30 octobre, puisque le basculement officiel était prévu le 31 octobre.

Citation :

 Du 24 au 30 Octobre : Tests et derniers Réglages pour HSFX

 BASCULEMENT HSFX POUR le 31 OCTOBRE 2011

Après pour l'UP2.01, ceux qui veulent la conserver libre à eux (pour Gathered ou autre).

Tu peux toujours proposer ton dog en UP2 ce soir si tu n'as pas le temps de le modifier en UP3 Wink , libre à chacun ensuite de voler dessus pour ceux qui ont encore l'UP2. Neutral


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MessageSujet: Re: Pigfight n°2 , UP 2.01   Ven 4 Nov 2011 - 20:21

J en serai ! j ai oublié de bazarder l UP 2.01. Cool
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MessageSujet: Re: Pigfight n°2 , UP 2.01   Ven 4 Nov 2011 - 21:04

Bonne nouvelle de dernière minute

La mission fonctionne aussi sous UP 3 ! cheers

Sauf que le B-25 G n'a plus de roquettes dans ses emports ( seulement des bombes ).
Et sachant aussi que sous UP 3 les torpilles et bombes sont beaucoup plus délicates à larguer ...

Donc on pourra choisir sous quelle version on joue , en fonction des effectifs présents.
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F/JG300_Olaf
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MessageSujet: Re: Pigfight n°2 , UP 2.01   Ven 4 Nov 2011 - 21:48

Corrigé : si , le B-25 G dispose encore de roquettes sous UP3 .
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MessageSujet: Re: Pigfight n°2 , UP 2.01   Sam 5 Nov 2011 - 1:15

Merci pour la partie ! Dur dur pour nous, on a vraiment eu du mal avec les blindés (heureusement que l on a fini par dompter le gros canon du b25g). Concernant la protection des bateaux et donc le combat air air drunken ben on a pas ete tres efficace. En meme temps c est un vrai bus ce b25 Laughing En tout cas bonne soirée
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MessageSujet: Re: Pigfight n°2 , UP 2.01   Sam 5 Nov 2011 - 1:39

oui ça change des truc habituel c'etait bien marrant une soiré en bomber et nil n'est pas la No
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MessageSujet: Re: Pigfight n°2 , UP 2.01   Aujourd'hui à 1:49

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