Ajuster ses bandes de munitions pour de bon grâce au FMB

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Ajuster ses bandes de munitions pour de bon grâce au FMB

Message par 615sqn_Stirwenn le Mer 31 Oct 2012 - 16:22

Si l'âge fait son effet comme chez moi, votre vue baisse et donc vous avez peut être voulu ne serait-ce que mettre des traceuses supplémentaires à vos munitions et c'est là que les soucis commencent, que l'on se met à pester contre Cliffs parce que, tout simplement, les traceuses supplémentaires sont... absentes !
Voici le pas à pas pour fixer "dans le dur" vos munitions à votre convenance.

Tout commence dans la rubrique Divers du panneau d'accueil du jeu. Un petit clic et reclic sur Créateur de mission, laisser charger l'usine à gaz. La suite en image :
On clique sur Fichier pour ouvrir la mission voulue.

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On sélectionne son groupe.
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En cliquant sur Voir on appelle le Navigateur d'objet :
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Roulements de tambour et magie ! votre groupe est là, personnalisable à l'envie (greffes de neurones pour les IAs !).
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C'est là que ca devient intéressant pour les munitions. En face des lignes Armements et Ceintures de Munitions on peut cliquer sur des box qui nous permet de personnaliser et fixer.
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On termine ensuite en enregistrant la mission. Au choix Ecraser la mission, répondre oui ! Quittez le créateur et à vous les cacahuètes comme vous les aimez !
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Message par RTA_Goliat le Mer 31 Oct 2012 - 22:45

Merci beaucoup pour ce tuto Stir !
C'est valable pour le multi ?
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Message par 615sqn_Stirwenn le Mer 31 Oct 2012 - 23:05

Online au moment de la sélection de l'avion, la configuration des munitions est possible aussi il vous faudra sélectionner vos munitions personnalisées.
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Re: Ajuster ses bandes de munitions pour de bon grâce au FMB

Message par RTA_Goliat le Jeu 1 Nov 2012 - 8:57

Ah ok !
En tout cas merci bcp Stir faudra que je vienne voler avec toi in de ces jours !
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Message par GR_2/33_Hugo le Jeu 1 Nov 2012 - 10:37

Merci Stir, comme Goliat, je viens de me mettre a CLODO, c'est vraiment jolie Shocked

Il y a juste un truc que je ne trouve pas super, c'est la couleure des champs au sol, ca fait un peux... pastelle je dirais, un peux fade. Je sais pas si vous avez cette impression.
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Message par 615sqn_Stirwenn le Jeu 1 Nov 2012 - 12:20

Oui pour le côté pastel des couleurs et pourtant sur la map Channel de ROF c'est plus ou moins dans le même ton ! sans compter La Manche couleur bleue lagon !
1ere manip qui peut aider est de jouer sur le contraste, de le renforcer. De plus, ça aide un petit peu à mieux voir les contacts au loin.
2de manip avec Jsgme et InjFX ou SweetFX (plus chiant en réglages).
3eme manip : Gapa est un petit outil déjà rencontré sous 1946. Gratuit.

@ Goliat et autres : sans souci... je traine sur ATAG en TS3 de leur serveur ou C6 Clodo.
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Message par GR_2/33_Hugo le Jeu 1 Nov 2012 - 12:40

Ok merci Stir, ca m'interesse ton truc pour les contrastes, j'essaierai peut etre de passer te voir sur le TS, ou si tu me vois sur VT n'hesite pas si tu as le temps Wink
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Re: Ajuster ses bandes de munitions pour de bon grâce au FMB

Message par 615sqn_Stirwenn le Jeu 1 Nov 2012 - 13:06

Voici un exemple fait de ce matin offline sur la mission rapide "A travers champs" de ce que l'on peut obtenir avec InjFX :
D'abord les couleurs par défaut de Cliffs...
[img][/img]

et maintenant avec Jsgme et InjFx :
[img][/img]
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Message par GR_2/33_Hugo le Jeu 1 Nov 2012 - 13:17

C'est vrai que c'est un peut mieux
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Re: Ajuster ses bandes de munitions pour de bon grâce au FMB

Message par 615sqn_Stirwenn le Jeu 1 Nov 2012 - 13:28

c'est un réglage "à la volée" juste pour illustrer :) !
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